Unity 関連

Unity 関連MEMOまとめ(随時更新)

Unity関連MEMOについてのまとめページを用意しました。uGUIタグUnityタグをつけたものとほぼ同等になるかも知れませんが、こちらは固定ページとしてまとめました。

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Unity関連MEMO まとめ

(下にある方が古いMEMOです。連載のように次の記事に続いていたりもします。)

[Unity C#] LitJSONでJSON形式のデータをオブジェクトにマップする
LitJSONを使って、読み込んだJSONをUnity内のオブジェクトにして扱いやすくするMEMOです。
[Xcode Swift] [Unity C#] 時刻をJSON内に保管する
XcodeとUnityを同時にやってたりしてるので、混在した形でのMEMOになってます。 Xcode Swiftでは、Date().time...
Vuforia for Unity で AR を試す
iOSではiOS11でARKitが扱えるようになり話題となっておりますが、ARKitはいずれやるとして、やはりハイブリッド(iOS / An...
Fabric for Unity : Androidでベータ版配布
Unityでスマホアプリ作成する大きな理由のひとつとして、マルチプラットフォーム対応というのがあります。ワンソースでiPhone、Andro...
Unity iOS : ビルド後にXcodeプロジェクトのBuild Settingsの値を変更するための記述。(PostProcessBuild)
UnityからiOS向けにビルドして作成されるXcodeのプロジェクトのBuild Settingsの値を変更させたい場合が時々あります。そ...
UnityからAndroidへ書き出した際のエラー2つとその対処法MEMO
Androidへの書き出し自体がひっさしぶりだったため、Android Studioを最新版にしとくか、と思ったのが甘かったです。だいぶいろ...
Fabric for Unityを試す
昨日、Fabric for Unityがアナウンスされました。「【動画】Twitterのモバイル向けSDK「Fabric」でCrashl...
UnityでDocumentsフォルダにあるPNGをテクスチャとして読み込んでみるテスト
ちょっと軽くUnityのテストをしてみたのでMEMOとして残しておきます。 UnityにおいてiOSのドキュメントフォルダにアクセスするには...
【Unity iOS】キーチェインにデータを保管し、他のアプリとその情報を共有したい(新規作成から実機動作確認まで)
ついにUnityを研究し始めました。パーソナル版でもiOS版書き出しができるので、早速iOSがらみの部分をちょっと試してみました。 Xcod...

Unity uGUI 研究 まとめ

Unity内に作成する2Dのユーザーインターフェイスについての研究です。uGUI以降の研究です。

Unity uGUI 研究 (2) : 最初の一歩、画像とボタンを配置してみる
Unity uGUIを試す UnityのuGUIの研究として、まずは基本的なこととして画像とボタンを配置してみます。なかなか癖があって最初は...
Unity uGUI 研究 (1) : UnityでのUI制作をちょっとずつ勉強、まずは教科書を見つける
Unityと言えば、ハイブリッド向けの超高品質な3Dコンテンツを制作する開発環境で、その可能性は計り知れないものがあるわけですが、大掛かりな...