
Cinemachine2だったプロジェクトをCinemachine3にしたらVSCodeの認識が2のまま
Cinemachine2を使っていたプロジェクト(Unity2022で作っていたものをUnity6にしたもの)に対し、Package Man...
虫カゴデザインスタジオ BLOG
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Unity6000.0.40f1です。Package ManagerのIn Projectで「Collections (com.unity....
Unity Editor上で再生するとシミュレータや実機で動作確認できるもの。PolySpatialの機能。iOSアプリでもあるのかな?こう...
UnityでvisionOS用のMR(複合現実:現実世界と仮想世界を融合させた技術や体験)がどのようなものなのか実機で確認した動画です。Po...
UnityとVision Proで何ができるのかを研究中です。Unity Proのライセンスを少なくとも25年10月頃までは持っていられると...
Unity 6 がついにリリースされました(2024/10/17)。細かなバージョンは、「6000.0.23f1」です。 今日の時点で、Un...
PHPからApple iOSへ通知を送る際に使うpemファイルをp12から作成する際にopensslコマンドで行っていましたが、突如、以下の...
多言語対応した場合のUnityのテキスト、TMProで中国語まで含む日本語を作りたい場合、フォントがまず中国語や韓国語のキャラクタデータまで...
Unityでアプリ名を日本語にする方法をささっとMEMOしときます。 【追記】いきなり最初のステップで書いた1.3.2を入れるとバグることが...
AWS にアカウントを作り、コンソールにサインイン後、EC2のダッシュボードに移動。インスタンスを起動で、Ubuntu(Ubuntu Ser...