Vuforia for Unity で AR を試す
iOSではiOS11でARKitが扱えるようになり話題となっておりますが、ARKitはいずれやるとして、やはりハイブリッド(iOS / An...
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Unityでスマホアプリ作成する大きな理由のひとつとして、マルチプラットフォーム対応というのがあります。ワンソースでiPhone、Andro...
MacBookのSSDはもともと容量がさほどないというのに、iPhoneのバックアップファイルをMac内に入れておくというのが非常にもったい...
WKWebViewのスクリーンショットが真っ白になってしまう問題があり、調べたところ、回避策を発見しましたのでMEMOしておきます。 iO...
ついにリリースしましたね!ZBrush 4R8。なんか、だいぶ待たされた感があります。とは言っても実はまだアップグレード作業はしていないので...
UnityからiOS向けにビルドして作成されるXcodeのプロジェクトのBuild Settingsの値を変更させたい場合が時々あります。そ...
Androidへの書き出し自体がひっさしぶりだったため、Android Studioを最新版にしとくか、と思ったのが甘かったです。だいぶいろ...
CocoaPodsを使っていると、自分のアプリがまだまだ開発中だって時に、外部ライブラリがどんどんバージョンアップしていることはよくあります...
かつてAdobe AIRという技術を使ってさまざまな業務支援ユーティリティなどを作ってきましたが、このご時世、Adobe AIRで作れないわ...
森さんの新しいXcode本(Swift本)が昨日出てました!(紹介するのが少し遅れました!) これからXcodeやSwiftを勉強する、と...