ありがとう Macromedia Flash Player
「ありがとう Flash」ではありません。「ありがとう Flash Player」です。 短めに書くので正確に認識しておいてください。ひと昔...
虫カゴデザインスタジオ BLOG
「ありがとう Flash」ではありません。「ありがとう Flash Player」です。 短めに書くので正確に認識しておいてください。ひと昔...
Adobe AIRの進化に追いつけていませんが、AIR 17がリリースされたようです。 リリースノートにある「VideoTexture S...
例えば、何かのテキストエディタで自動的に生成されたHTMLソースの中で、「一部のタグだけこのタグに書き換えねばならない、といった事を何度も繰...
今更紹介するってのもアレですが、パズ億がAdobe AIRで出来てるので載せておきます。 いやー、動きがいいですね。池田さんの事だからしっ...
中野さんのアプリの新作です。 ゲームと言えば勝つためにプレイするわけですが、このアプリは、、、さすが接待、負けねばなりません。そこが面白い...
さきほど、Adobe AIR SDK 4 (4.0.0.1390)がリリースされたようです。という事で、Flash Pro CCにセットアッ...
昨年の夏頃から長期間に渡り、裏で開発を繰り返していたCheerMeupをついに(ようやく)リニューアルリリースしました!(iOS版のみ) ...
年に一度やってくるiOS Developer Programの期限切れ。日本のストアでプログラムを購入してプログラムを更新(renew)する...
iOSアプリを開発中、AdHoc版を用意するなどして、いくつかの異なるデバイス環境でベータテスティングを行いたい場合がよくあります。 純粋...
昨日リリースされたAdobe Scout(コードネーム「Monocle」だったやつ)、とりあえずどんなものか、見てみました。Flash Pr...