Unity uGUI 研究 (2) : 最初の一歩、画像とボタンを配置してみる
Unity uGUIを試す UnityのuGUIの研究として、まずは基本的なこととして画像とボタンを配置してみます。なかなか癖があって最初は...
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Unity uGUIを試す UnityのuGUIの研究として、まずは基本的なこととして画像とボタンを配置してみます。なかなか癖があって最初は...
Unityと言えば、ハイブリッド向けの超高品質な3Dコンテンツを制作する開発環境で、その可能性は計り知れないものがあるわけですが、大掛かりな...
Fabricによるβ版の配布 「Firebase (iOS) : TwitterKitとFabricをセットアップしておく」でFabricを...
Adobe Portfolio 最近のアドビさんがどのプロダクトにも関連付けて、強く推している Behance というアート系SNSがありま...
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Firebaseへの登録のあたりを書いたMEMO「Firebase はじめました」の続きです。Xcodeを使って新規にアプリを作るところから...
Animate CC 2017 Adobe Flash ProfessionalがAdobe Animate CCと改名して、最初の新バージ...
Adobe Sensei アドビさんが本当に「先生」という言葉を元にこれを名付けたんだとしたら(※ 下記追記あり)、日本人として単純に嬉しい...
すっかりCocoaPodsにはお世話になっておりますが、このバージョンを任意にインストールしたり、アンインストールしたりした際のMEMOです...
次は、ボタンを押した後の動作が正しく動くかです。不具合があった箇所のひとつとして、フォトライブラリから写真を選択して画像をアプリ内に読み込む...