
Adobe Scout とりあえずどんなものか
昨日リリースされたAdobe Scout(コードネーム「Monocle」だったやつ)、とりあえずどんなものか、見てみました。Flash Pr...
虫カゴデザインスタジオ BLOG
昨日リリースされたAdobe Scout(コードネーム「Monocle」だったやつ)、とりあえずどんなものか、見てみました。Flash Pr...
まだ、何も弄っていませんが、「Adobe Game Developer Tools」が今朝未明発表されました。 Adobe S...
もっとずっと前にMEMOしといてもよかったのですが、識別子(UDID)を調べる方法は、割と頻繁に、いろいろな人に伝えて調べてもらう必要があっ...
追記:↓こちらAIR for iOS限定な話です。 スマホキャンプサマー2012:ANEとアプリ内課金に挑戦 from Tets...
アプリ内課金の総まとめをMEMOしておきます。 いろいろ試してきたことを踏まえて、今度は自力でAIR for iOSアプリにアプリ内課金を...
Flash Professional CS6の新機能でネイティブ拡張(ANE)が使えるようになりましたので、Milkman Game...
Flash Professional CS6の新機能のひとつとして、ネイティブ拡張(ANE)を使ったAIRアプリケーションが作れるようになり...
完全に新規の状態でのアカウント作成からiOS Developer Programを購入し利用可能にするまでの、できる限り撮り残したスクリーン...
来月頭、札幌で2日間かけてセミナーをする予定です。 8/3~8/4 スマホキャンプ2012@札幌 第4回 Flash Proでスマホアプリ...
iOSアプリの話。 Metadata欄に「Android版もあります」の一言あるだけでも、リジェクトされます。