Flash + Facebook : アルバムの共有範囲の設定について
Adobe Developer Connection (通称ADC) に最近「Flash + Facebook」のページが日本語化されたので...
虫カゴデザインスタジオ BLOG
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昨年の夏から半年間の期間をかけて、実際に利用しながらアップデートを繰り返してきたFacebook用アプリ「MUSHIKAGO CheerMe...
前に「iOS Dev Centerの事や証明書(.p12)とプロビジョニングプロファイル準備 ~解説の解説の解説」というのを書きましたが、開...
Adobe AIR 3.1のアプリです。 Flash Builder 4.6なので必然的にテキストエリアはStageTextって事...
USでMAXが終わると日本のMAX RETWEETがやってくる。USのMAXへ出向いた方々がいろんなネタを持ち帰ってきて、日本で日本語で、そ...
昨日、Adobe AIR 3が来月公開と発表されたと思ったら、今日のこのニュースも大きい。 グリー、スマートフォン向けゲーム開発ツールとし...
AIR for iOSを始めて最初にぶち当たる難関といえば、iOS Dev Centerでのやり取り。 どうしてこんなにややこしいの、って...
Flash Pro CS5.5 でオーサリングした場合、コンテンツが巨大化してくると、AIR for Android / AIR for i...
AIR 2.7 SDKがリリースされましたが、上条さんのこの記事は必見です。だいぶパフォーマンスがあがるようです。実はまだ試してません・・・...
Flash Pro CS5.5 でAIR for iOS(たぶん、AIR for Androidも)のパブリッシュをして、何のエラーメッセー...